E se o Big Bang tivesse criado o Paraíso?

Ando com esse pensamento a respeito da criação do universo e sobre como as coisas poderiam ter sido, é uma mistura de física de botequim com filosofia de bar, mas vamos lá: Ao que tudo indica – transhumanismos à parte – tudo está fadado a entropia e a morte térmica do universo e por aí vai. Não existe almoço grátis e não existe motor perpétuo, as coisas tem que vir de algum lugar.

Não à toa o modelo cosmológico e todo o nosso conhecimento humano custosamente adquirido, catalogado e aprimorado ao longo de séculos e mais séculos não fazem sentido e não funcionam para tentar explicar o que aconteceu naquele “momento”. Resumidamente, a criação do universo é uma contradição as leis da física atuais.

Se nem mesmo as regras mais essenciais e fundamentais do nosso universo se aplicaram a tal instante, é plausível de se imaginar que teoricamente qualquer tipo de universo, com quaisquer leis da física, poderia ter surgido naquele momento, talvez um universo onde 2+2 fosse igual a 5, ou um onde o tempo passasse ao contrário, ou um no qual seres humanos tivessem a capacidade de materializar seus pensamentos, é até difícil de imaginar como tais lugares poderiam ter sido, pois nem mesmo nossa mundana lógica estaria submetida a ele. Continuar lendo E se o Big Bang tivesse criado o Paraíso?

Transar com você era como usar heroína sem as partes ruins

“Transar com você era como usar heroína sem as partes ruins.”

A forma como eu vejo o sexo é como… apenas uma forma de ficar doidão, e alterar o funcionamento normal do seu cérebro. Você tem essa descarga de adrenalina que recebe após gozar… e as pessoas vão atrás disso. Ninguém transaria se não fosse pela reação química acontecendo no cérebro, se transar fosse como beber agua. De certa forma, vejo o sexo como uma heroína socialmente aceita.

Expectations, iPads and Windows Tablets


One thing I have to handle to Apple is that they always knew how to deal with a crowd and manage the expectations of the public, so that they didn’t grow so much that they would end up harming the product because it wasn’t everything that people expected.

This is something Microsoft was never very good at, they always made a big deal out of some product that often had an interesting premise indeed, a product that if they had given enough time, it could have evolved into something bigger. However, they always ended up creating expectations that were too high.

To give you a perfect example of how this negatively impacted a product: Windows RT. The first time they tried to create an ARM laptop, about 10 years ago. Clearly there was a great potential for a new type of experience, as the iPad subsequently came to prove, but they created the perception that you could run your legacy x86 software on it, which was not the case.

Instead of trying to sell the idea of Windows RT as a new type of experience (which perhaps even, more in the future, when the platform was already mature and with a rich ecosystem, they could bring the legacy software to it through emulation to take over a portion of traditional Windows users). This flaw killed the product.

Apple, on the other hand, not only sold the iPad from the start as a new type of experience, thereby reducing public expectations while initially focusing on a niche, but they deliberately lied to reduce pressure on the product.

They have said and said repeatedly until this day that they are not merging iPad OS and macOS (yes, of course they are, wait a few more years and they will merge the iPad with MacBook into some similar product to Microsoft’s Surface Book 2), but they lie, so as not to risk letting their audience get frustrated, because all the software their users use is not yet available on this new platform.

Google with Chrome OS has been doing a similar job as Apple: they found a niche, a particularly distinct experience, and began to evolve the platform, refining it little by little, always without making a big deal about it. A feature that in the future will be essential in the present is seen as an unexpected bonus, such as the idea of bringing Windows software compatibility to Chrome OS via a partnership between the technology giant and Parallels.

In short, expectations are everything… and Microsoft has never quite understood that.

Epic Games vs Apple

Provavelmente uma das melhores observações da batalha envolvendo a Apple e a Epic Games: cada vez temos menos controle dos nossos dispositivos.

Fomos da liberdade de instalar o que quiséssemos e de atualizar o software quando achássemos melhor para atualizações automáticas forçadas e jardins murados no formato de lojas de apps, com, evidentemente, empresas tornando o sideload ou uma inconveniência chatinha, como faz a Google, ou bloqueando totalmente ele como faz a Apple.